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错觉博览

2025年度最佳视错觉 TOP 10

2025 Finalists Archives - Best Illusion of the Year Contest

2025年度最佳视错觉大赛
2025年度最佳视错觉大赛

2025年度视错觉大赛的前十名出来了,看下来的第一感觉是:眼睛真没我们想的那么老实。有的靠几何构造骗你的深度感,有的利用你盯哪儿来改颜色,还有的把因果联动、时间采样甚至逻辑悖论塞进了视觉体验里。它们不只是“看着好玩”,更像把大脑平时偷偷补全、重排世界的那套操作翻出来给你看。

2025年度最佳视错觉大赛

2025年度最佳视错觉大赛

作品评选大赛 进行中
“年度最佳视错觉大赛”创建于2005年,这场赛事汇聚了全球的科学家、医生、艺术家和视错觉爱好者,是世界顶级的视错觉盛会。在每年的比赛中,通过参赛者提交作品、专家初步评审筛选精品,然后对精品投票来角逐出年度最佳。

评选说明

比赛分为提交作品、初步评审和投票三个阶段。初审由世界科学、艺术和科学教育领域的专家组成的评审团进行,他们会筛选出前10名入围决赛的作品,然后全球观众可在线投票选出最终获胜者,前三名能获得现金奖励。

获奖作品

第1名
机器中的齿轮
作者:Jacky Z. J. Yueh, Joan Danielle K. Ongchoco 国家: Canada
我们理解物体之间的因果联系,不只靠推理;有时视觉本身也能直接“感知”到这种联系,比如两个圆盘相撞时。那除了碰撞,视觉能不能提取更复杂的因果动态?这个错觉用两个并排、同速旋转的齿轮来演示:你盯住其中一个,如果两个齿轮存在机械因果联动——也就是一个的转动会驱动另一个——那么旁边齿轮看起来会比两者各自独立转动时转得更快。也就是说,我们对速度这类动态属性的知觉,可能会被系统底层的因果机制所影响。
第2名
九个紫色圆点
作者:Hinnerk Schulz-Hildebrandt 国家: USA
这个错觉揭示了颜色知觉一个挺反直觉的特点:紫色元素放在偏蓝背景上时,只有你正注视的那个元素看起来是紫色,其他元素都偏向蓝色。你的目光一移动,这块紫色“聚光灯”就跟着注视点走;观看距离拉大后,越来越多的元素又会慢慢变回紫色。这个效应很稳定,在普通电子屏幕上就能复现。
第3名
洞中真相
作者:Dr Matt Pritchard 国家: UK
一块标牌上镂空出字母孔洞,照镜子时会读出另一个词:一面是“真”,另一面是“假”。它因此成了一个三维双向图,也就是从不同方向或镜像能读出不同内容。作品借用了菲利普·朱迪安提出的说谎者悖论变体:两条陈述在逻辑上互不相容,不能同时成立。视频里还有不同词语组合的版本,也玩了著名的鸭兔错觉;最后的阴影效果故意不解释,留给观众自己猜。
入围奖4
反重力雪坡
作者:Kokichi Sugihara, Ryoichi Takahashi, Noboru Okamura, Ikeda Art Museum, Hakkai-Sanroku Green Club 国家: Japan
这是一个用雪堆出来的大型三维错觉作品,2025年3月建在日本新潟县南鱼沼市的八海山麓天空度假村。造型由杉原厚吉按照他的三维错觉理论设计,专门贴合当地地形。活动由池田美术馆馆长高桥亮一组织;坡道建造由八海山麓绿色俱乐部主席冈村登指导,池田美术馆和该俱乐部成员共同完成。
入围奖5
错觉立体图
作者:John Salmon 国家: USA
它把传统立体图和常见视错觉结合起来,不用特殊眼镜也能产生沉浸式三维感。做法是轻微对眼,或者像“透过屏幕看过去”那样,让两只眼睛分别看到并排重复、角度略有不同的几何图案。大脑会自动把这两幅二维图融合成表观三维形状,藏在里面的图案就会像从屏幕里弹出来,或者浮在半空。它把平面显示变成一场深度知觉展示,让人看到大脑怎样解读深度和运动。
入围奖6
林顿颜色恒常性错觉
作者:Paul Linton 国家: USA
认知心理学有个核心问题:我们怎么区分知觉——视觉上真正体验到的内容,和认知——对看到的东西所做的思考或判断?颜色恒常性错觉通常被认为属于知觉这一侧:改变圆盘周围的环境,圆盘本身的颜色看起来就变了。但林顿这个错觉追问:这到底是视觉体验真的变了,还是我们对颜色的解释和判断变了?它挑战传统观点,认为这种效应反映的是认知,而不是纯粹的知觉。
入围奖7
弯曲琴弦错觉
作者:Nuno Alexandre De Sá Teixeira 国家: Portugal
完全笔直的线条,画成吉他琴弦的样子,夹在笔直的虚线之间时,看起来就会弯曲或呈波浪状。用余光也就是周边视觉去看,这种弯曲感更强。作者给了几个变体,每个变体让错觉强弱不同。这种表现提示早期视觉机制很可能参与了进来。作者是在给课堂画示意图时偶然发现的:起初以为又是软件故障,仔细检查后才发现,它其实只是一种光学效应。
入围奖8
气泡错觉
作者:Masataka Suzuki, Masayo Noda, Kazufumi Takahashi 国家: Japan
视频里有三张静态图。第一张是16个透明圆盘随机叠在黑底上,彼此部分重叠。你盯住图中央的十字保持注视,会立刻觉得其中一个圆盘更近、更亮;就算眼睛不动,这种“更近更亮”的模式也会轮到另一个圆盘上,像水面上一个接一个冒气泡。第二张只用实线画出所有圆的轮廓;奇怪的是,圆与圆之间的前后深度顺序仍会动态变化,和透明圆盘时很相似。第三张把重叠圆的前后顺序唯一确定后,这种知觉交替就完全不发生了。面对模棱两可的图像,大脑似乎会努力找一个唯一答案。
入围奖8
三角形真奇妙:盒子里有什么?
作者:Andrew W. Piotrowski, Gideon Paul Caplovitz 国家: USA
三角形看着简单,摆对构型却很神奇。这里一个大红三角形被六个小黑三角形部分遮住,而且这些黑三角形都平躺在二维平面上。大脑几乎不费力,就会把视觉输入重组成三维体验:一个红色“螺旋桨”状形体浮在一个黑盒子前面。盒子边缘有缺口,仔细看,盒子里还真有东西;三角形的直边居然制造出了弯曲感。那是什么?盒子里是什么?是一个圆形。
入围奖10
费纳奇镜中的频闪效应
作者:Astuto Santosa 国家: Indonesia
看电影时,车轮可能看起来不动,也可能正转或倒转,这叫频闪效应:旋转物体的运动被按特定帧率采样了。费纳奇镜里也能看到同样效应。这个例子有12幅画面;圆盘每秒转1.25圈时,里面的人物看起来几乎静止,可一改转速,结果就完全不同。这说明我们对旋转物体的知觉依赖时间采样。作者是在给自己的费纳奇镜设计做视频时注意到这个现象的。

把这些作品放在一起看,会发现它们并不是在证明“眼睛坏了”,恰恰相反,它们展示的是视觉系统正常工作时的机制:大脑会根据因果联动调整速度感,会根据注视点分配颜色,会用二维线条脑补三维形体,会在模糊深度中反复切换,也会被时间采样“带节奏”。视错觉之所以迷人,正因为它让这些平时看不见的加工过程露了馅。

2025年的这十件决赛作品,有的在雪坡上,有的在镜子里,有的只是一组直线和虚线,但都在提醒我们:看,从来不是被动接收,而是一场大脑和世界之间的合作。

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