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体育赛事与作品评选大赛

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2011年度最佳视错觉大赛

2011年度最佳视错觉大赛

作品评选大赛 已结束
“年度最佳视错觉大赛”创建于2005年,这场赛事汇聚了全球的科学家、医生、艺术家和视错觉爱好者,是世界顶级的视错觉盛会。在每年的比赛中,通过参赛者提交作品、专家初步评审筛选精品,然后对精品投票来角逐出年度最佳。

评选说明

比赛分为提交作品、初步评审和投票三个阶段。初审由世界科学、艺术和科学教育领域的专家组成的评审团进行,他们会筛选出前10名入围决赛的作品,然后全球观众可在线投票选出最终获胜者,前三名能获得现金奖励。

历史获奖作品

第 1 名
用背景运动消除对变化的觉察(Silencing awareness of change by background motion)
乔丹·苏乔(Jordan Suchow)、乔治·阿尔瓦雷斯(George Alvarez) 2011

播放影片时,请注视圆环中心那个小小的白色斑点。起初圆环是静止的,很容易看出那些圆点在改变颜色。当圆环开始旋转时,这些圆点突然看起来不再变化了。但实际上,它们自始至终都在变化。请看一看。

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- 更多演示:http://visionlab.harvard.edu/silencing/

第 2 名
按对比度分组(Grouping by Contrast)
埃丽卡·迪克森(Erica Dixon)、阿瑟·夏皮罗(Arthur Shapiro)、凯·汉堡(Kai Hamburger) 2011

四个圆盘的亮度随时间发生调制:当下面两个圆盘变黑时,上面两个圆盘变白,反之亦然。当把它们放在一个分割的背景上时,这些圆盘会沿对角线方向组合在一起。这种组合模式遵循的是各圆盘相对于其背景的对比度。

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第 3 名
尼斯湖水怪后效(The Loch Ness Aftereffect)
马克·韦克斯勒(Mark Wexler) 2011

请注视中央的红点,同时注意那一圈旋转的灰色线条。

大多数观察者会知觉到这圈线条在缓慢旋转,其间伴随着朝相反方向的、短暂而快得多的跳跃。那些极快的跳跃是错觉性的。这个错觉通常在经过一两次跳跃之后变得更强,而且似乎会因为密切注意环上的线条而增强。

最著名的运动错觉是运动后效:盯着均匀的运动看上一会儿,物体就会看起来朝相反方向运动。它是很久以前在苏格兰盯着瀑布看时被发现的;尽管很重要,却有点无聊——错觉运动比诱发它的真实运动要慢。

而事实是,那条苏格兰瀑布其实注入了……尼斯湖;就在运动后效平静的水面之下,潜伏着一头真正的怪物,它能够产生比诱发运动快上百倍的错觉运动。

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第 4 名
渐变程度忽大忽小的面孔错觉(The more-or-less morphing face illusion)
罗布·范利尔(Rob van Lier)、阿尔诺·柯宁(Arno Koning) 2011

这个错觉包含两段面孔之间的渐变(morphing)序列。观察者需要注视叠加在渐变画面上的一个圆点。当圆点运动时,几乎看不出渐变;然而,当圆点突然停下时,渐变就显得异常强烈。

诸如眼睛形状、肤色乃至性别特征等方面的细微差异,在知觉上被"放大"了。显然,在跟随一个运动圆点时,面孔之间的这类差异很容易被忽略;而当我们的眼睛停留在渐变面孔的某一个点上时,这些差异就变得极为显著。

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第 5 名
爱的面具(Mask of Love)
詹尼·萨尔科内(Gianni Sarcone)、考特妮·史密斯(Courtney Smith)、玛丽-若·韦贝尔(Marie-Jo Waeber) 2011

观看者(被试)看到一幅描绘威尼斯面具的图片,并被问及是否注意到其中有什么特别之处。令人惊讶的是,相当多的人并没有注意到:面具的主要特征实际上是由两张不同的面孔——一名男子和一名女子正在亲吻——所构成的。

一旦观看者分辨出了两张独立的面孔,他/她的大脑就会在这两种可能的面具解释之间"翻转",使观看者交替地知觉到两张脸或一张脸。这种让观看者体验到两种同样可能、可以相互替换的稳定知觉状态的错觉,被称为"双稳态错觉"(bistable illusion)。

相关链接:

- 答案图:https://illusionoftheyear.com/finalists_2011/Sarcone/Face_lovers_SOL.png

- 动画版:http://www.youtube.com/watch?v=2h1F3HeZJ_0

第 6 名
不可能的错觉三角形(Impossible Illusory Triangle)
克里斯托弗·泰勒(Christopher Tyler) 2011

先呈现一个由三条线组成的图形,看起来像三根摆成三角形的筷子。在其后方挥动一根"魔杖",就揭示出一个立体三角形物体的结构——这个物体之所以存在,仅仅是因为它在动态地遮挡那根挥动的魔杖。

这个物体的每一部分单独看都说得通,但它们无法整合成一个连贯的整体,因为每一个角都想位于另外两个角的前面——这是经典的彭罗斯不可能三角形所特有的、深刻的三维空间不可传递性。以此方式生成的被知觉到的三维图形,同时既是错觉性的,又是不可能存在的。

相关链接:

- 演示文稿下载(PPS):http://illusionoftheyear.com/finalists_2011/Tyler/Tyler2011_ImpossibleImaginaryTriangle.pps

第 7 名
注意诱发的运动位移(Attention-induced motion displacement)
彼得·谢(Peter Tse)、帕特里克·卡瓦纳(Patrick Cavanagh)、戴维·惠特尼(David Whitney)、斯图尔特·安斯蒂斯(Stuart Anstis) 2011

请注视蓝色的圆点。当你注意整个白色图层的运动时,那些红点看起来向右倾斜;当你注意整个黑色图层的运动时,那些红点看起来向左倾斜。而当你对两个图层都不加以注意时,这些点就是竖直排列的——事实上,它们在所有情况下本来就是竖直排列的。

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第 8 名
特征、纹理与面孔的交换(The Exchange of Features, Textures and Faces)
阿瑟·夏皮罗(Arthur Shapiro)、吉迪恩·卡普洛维茨(Gideon Caplovitz) 2011

"绑定问题"(binding problem)是神经科学中的一个基本问题。这个术语指的是:大脑是分开、并行地加工颜色、运动和其他视觉特征的,然而我们所知觉到的却是一个统一的世界,其中充满了连贯的物体。

我们在这里用错觉来研究绑定问题——这些错觉相当戏剧性地表明,特征可以与运动物体绑定并重新绑定。我们证明,这一效应取决于背景的颜色,以及观察者是用中央视觉还是周边视觉来观看这些错觉。

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第 9 名
鱼骨触觉错觉(Fishbone Tactile Illusion)
中谷雅志(Nakatani Masashi) 2011

"鱼骨触觉错觉"出现在这样一种刺激上:中间有一条中心线("鱼刺"),两侧被脊状突起("小骨头")夹住。当你用指尖抚过它时,会在中心线上感觉到凹陷,尽管中心线与两侧脊状突起一样是平的。

这个错觉之所以产生,是因为表面的形状信息和纹理信息是由同一批触觉传入神经传递的。由于这两股信息之间发生了串扰(cross talk),脊状突起上的纹理会偏置对中心线形状的知觉。

样品就印在我的名片上,欢迎来拿一张,享受这个错觉!

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第 10 名
来自旋转圆环的错觉(Illusions from rotating rings)
斯图尔特·安斯蒂斯(Stuart Anstis)、帕特里克·卡瓦纳(Patrick Cavanagh) 2011

由两个相互重叠的圆环所构成的、旋转的数字"8"是歧义的。在环上画一些小斑点可以消除这种歧义,迫使它们看起来像一个"8"或者像两个环。

即使没有任何斑点,如果圆环重叠处交叉点的亮度使这些圆环看起来是透明的,它们就会相互滑动;如果不是,它们就会粘在一起。

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