不可能的运动:磁铁般的斜坡(Impossible motion: magnet-like slopes)
在这段视频中,木球沿着斜坡向上滚动,就好像被磁铁吸上去一样。这些球的行为看起来是不可能的,因为它违反了重力。这段视频不是电脑图形,而是真实场景。
实际发生的事情是:斜坡的朝向被知觉为与实际相反,于是向下运动被错误地解释成了向上运动。这个错觉的非凡之处在于,它是由一个三维实体和真实的物理运动所产生的,而不是由一幅二维图像产生的。
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在这段视频中,木球沿着斜坡向上滚动,就好像被磁铁吸上去一样。这些球的行为看起来是不可能的,因为它违反了重力。这段视频不是电脑图形,而是真实场景。
实际发生的事情是:斜坡的朝向被知觉为与实际相反,于是向下运动被错误地解释成了向上运动。这个错觉的非凡之处在于,它是由一个三维实体和真实的物理运动所产生的,而不是由一幅二维图像产生的。
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在许多自然场景中,遮挡表面和轮廓的一部分可以通过与背景采用完全相同的颜色而被伪装起来。现在人们已经很清楚,视觉系统常常会生成错觉轮廓和错觉表面,以填充这些缺失的信息。人们普遍认为,视觉系统这样做是为了对我们眼中所形成的图像给出整体上"最佳的解释"。
在这个错觉中,四个圆盘只是在一个细的方形轮廓线上来回平移。尽管所有图像数据都已由这些可见的圆盘完全"解释"清楚,视觉系统仍然会在方形轮廓内部生成一条强烈而清晰可见的额外错觉轮廓。
这个错觉无法用任何已被提出的、用于解释错觉轮廓形成的已知机制或理论来加以理解。这段 QuickTime 影片最好下载下来以"循环"模式播放观看。
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- 视频下载:https://illusionoftheyear.com/finalists_2010/Anderson/illusorycontours.mov
把一条静止的正弦曲线与一条运动的正弦曲线相乘,会构成一条运动曲线,它产生 5 种可以清楚知觉到的解释和 1 种几乎无法追踪的解释。
经过短暂观察后,一段向左的跳跃式运动(第 1 种知觉)会转变为一个刚性旋转的双螺旋(第 2 种)或一条柔性的编织带(第 3 种)。由该运动推导出的这两种结构本身都是歧义的,可以被知觉为以两种方式之一旋转或波动(第 4 和第 5 种)。
把这条曲线显示为上下弹跳、而水平位置完全不变的一些圆点,则会产生第 6 种知觉——它很难被跟随。要探索所有这些多稳态知觉,请使用影片中的提示。
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这个错觉基于一张以一定角度拍摄的浴缸广告牌。当我们从画面的一端走到另一端时,浴缸看起来在伸长和收缩。
为什么呢?位置的每一次变化都会产生一幅不同的视网膜图像。按通常的方式加工时,这些图像中的每一幅都会产生一种不同的三维知觉。而走过一个真实的浴缸同样也会产生一系列视网膜图像,它们与这幅图片所产生的图像并不相同。但所有这些图像都会引发同一个共同的三维解释,从而实现形状恒常性。
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- 大图:https://illusionoftheyear.com/finalists_2010/Maniatis/tub.jpg
我们呈现一组运动的斑点。每个斑点都沿逆时针方向朝屏幕中心作螺旋运动,但每个斑点内部都包含一个与其运动方向相反运动的光栅。
当每个斑点单独存在时,它的运动方向是明确的。但当我们把这些斑点在屏幕上排布得更靠近时,它们看起来就在朝不同的方向运动——或向内或向外,或顺时针或逆时针,具体取决于我们如何排布它们。每个斑点与其邻近斑点之间的接近程度"操控"着所知觉到的运动方向。
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你可能听说过我早先的那个演示:当人们忙于数一群人传了多少次篮球时,会注意不到一个穿着大猩猩服装的人(见 www.theinvisiblegorilla.com)。"大猩猩效应"人们只能经历一次——一旦他们知道要去找一只大猩猩,它就不再出乎意料了。
但如果我们试着再给你看一段类似的视频,会发生什么?如果你知道可能会有意外发生,并且主动去寻找意外事件,这是否让你更可能注意到它们?请亲自试一试。
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- www.theinvisiblegorilla.com:http://www.theinvisiblegorilla.com
- Daniel Simons 在 2010 年"年度最佳视错觉大赛"上对这个"猴子生意错觉"的现场讲解
(他身穿大猩猩服装完成讲解):http://www.youtube.com/watch?v=PWeUhRXohME
请在蓝色背景上的静止红色心形上方移动你的眼睛。模糊的那个心会晃动,而清晰的那颗心则保持静止。
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众所周知,面孔倒置时更难辨认;而且有时我们会误读倒置面孔的面部表情,正如"玛格丽特·撒切尔错觉"所展示的那样。现在我再给你一个"胖脸瘦脸错觉"。
请比较下方图中左边那张倒置的脸和右边那张正立的脸。倒置的那张看起来瘦得多——整体脸型比正立的那张更长。当然,这两张图片是完全相同的。
这个错觉说明:面孔的内部特征(眼睛、鼻子、嘴巴)会扭曲我们对脸型的知觉。
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- "玛格丽特·撒切尔错觉"图片:https://illusionoftheyear.com/finalists_2010/Thompson/thatcher.jpg
请注视彩色图像中央的注视点约 60 秒,然后把目光移到被矩形轮廓包围的那个注视点上。
如果你注意那个竖直的轮廓矩形,你就会看到与之对应的后像;如果你注意那个水平的轮廓矩形,你就会看到与之对应的另一种后像。你可以通过交替注意其中一个矩形来切换自己所体验到的后像。
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影片展示的是一个布朗表面(它具有分形结构,但这似乎对该错觉并不重要)。正如旁边的标尺所示,其外观似乎在哑光与光泽之间变化。然而,这个表面始终是采用哑光(朗伯)反射率渲染的。
实际发生的事情是:表面的高度在观察方向上被拉伸了,而照明方向也随着这一拉伸一起被变换,以保持投射阴影不变。这种对光照与表面高度的联合变换,就产生了错觉光泽。
我们最初以为这一效应可以归因于亮度直方图的偏斜变换,但看来并非如此。当前解释的一个简化版本是:把一个表面连同光照方向一起拉伸(即所谓的"浅浮雕变换",Bas-Relief transformation),会由于在表面法线背离光轴的位置发生变暗而诱发出错觉高光。
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