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体育赛事与作品评选大赛

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2005年度最佳视错觉大赛

2005年度最佳视错觉大赛

作品评选大赛 已结束
“年度最佳视错觉大赛”创建于2005年,这场赛事汇聚了全球的科学家、医生、艺术家和视错觉爱好者,是世界顶级的视错觉盛会。在每年的比赛中,通过参赛者提交作品、专家初步评审筛选精品,然后对精品投票来角逐出年度最佳。

评选说明

比赛分为提交作品、初步评审和投票三个阶段。初审由世界科学、艺术和科学教育领域的专家组成的评审团进行,他们会筛选出前10名入围决赛的作品,然后全球观众可在线投票选出最终获胜者,前三名能获得现金奖励。

历史获奖作品

第 1 名
运动错觉的基本构件(Motion-Illusion Building Blocks)
阿瑟·夏皮罗(Arthur Shapiro)、贾斯汀·查尔斯(Justin Charles) 2005

许多著名的运动错觉都产生于"亮度在一条静止边缘旁发生调制"的情形(例如 Anstis 与 Rogers,1975;Gregory 与 Heard,1983)。在本作品中,我们把这些现象归结为四种全新的基本条件,并展示了如何把这些条件像搭积木一样组合起来,从而生成无穷多种新的错觉构型。

请点击配套影片中的"基本条件"(Elemental Conditions)按钮。在上面两个面板中,边缘的亮度在静止的黑色或白色中央区域旁发生调制;在下面两个面板中,中央区域的亮度在黑色或白色的静止边缘旁发生调制(图 1A 展示了影片中的一帧)。在这四种条件下,尽管这些区域始终保持固定的空间位置,它们看起来却在运动。

表观的运动方向可能有些反直觉:当被调制的边缘亮度与中央区域亮度相近时,运动表现为向外;而当被调制的中央区域亮度与边缘亮度相近时,运动表现为向内。

相关链接:

- 作者主页 Arthur Shapiro:http://www.facstaff.bucknell.edu/shapiro/

- 错觉详解与可能的解释(PDF):https://illusionoftheyear.com/files/Shapiro_Charles_Motion_Building_Blocks.pdf

- 论文《基于单视野对比度异步性的视错觉》Visual illusions based on single-field contrast asynchronies

Arthur G. Shapiro, Justin P. Charles & Mallory Shear-Heyman,《视觉杂志》Journal of Vision. 2005. 5:764-82

http://www.journalofvision.org/5/10/2/Shapiro-2005-jov-5-10-2.pdf

第 2 名
二冲程似动(Two-Stroke Apparent Motion)
乔治·马瑟(George Mather) 2005

该错觉包含两幅描绘运动图像的图案帧(故称"二冲程"),通过一种能够产生持续向前运动印象的技术加以呈现。

相关链接:

- 作者主页 George Mather:http://www.lifesci.sussex.ac.uk/home/George_Mather/

- 作品网站:http://www.lifesci.sussex.ac.uk/home/George_Mather/TwoStrokeFlash.htm

- 论文《二冲程:一种基于人类视觉系统神经响应时间进程的新型视觉运动错觉》

Two-stroke: a new illusion of visual motion based on the time course of neural responses in the human visual system

George Mather,《视觉研究》Vision Research. 2006. 46:2015-8

http://dx.doi.org/10.1016/j.visres.2005.12.022

第 3 名
难以捉摸的拱(Elusive Arch)
德扬·托多罗维奇(Dejan Todorović) 2005

明暗渲染(shading)是在图像中表现三维物体起伏形态的有力手段。然而,我们的视觉如何解读带明暗渲染的图像,取决于其轮廓的形状。在这里,同一套明暗图案配上两种不同的轮廓,传达出两种不同的起伏形态,并被拼接成了一个不可能物体。

相关链接:

- 错觉详解与可能的解释:https://illusionoftheyear.com/index.php?module=pagemaster&PAGE_user_op=view_page&PAGE_id=57

- PowerPoint 演示文稿:https://illusionoftheyear.com/finalists2005/elusive_arch_todorovic.ppt

第 4 名
世界最大的明度错觉(World's Largest Lightness Illusion)
巴顿·安德森(Barton Anderson)、乔纳森·维纳沃(Jonathan Winawer) 2005

在这个错觉中,看起来好像有一组黑色图形和一组白色图形。事实上,这两组图形是完全相同的。它们看起来不同,是因为它们所处的周围区域导致视觉系统把图像分割成了不同的层次。于是,其中一组看起来像是深色云层之后的白色图形,另一组看起来像是浅色云层之后的深色图形。如果你把这些图形剪下来,就会发现它们一模一样!

相关链接:

- 作者主页 Barton Anderson:http://www2.psy.unsw.edu.au/Users/BAnderson/

- 错觉详解与可能的解释:https://illusionoftheyear.com/index.php?module=pagemaster&PAGE_user_op=view_page&PAGE_id=56

- 论文《图像分割与明度知觉》Image segmentation and lightness perception

Barton L. Anderson & Jonathan Winawer,《自然》Nature. 2005. 434:79-83

http://www.nature.com/nature/journal/v434/n7029/pdf/nature03271.pdf

第 5 名
背景逆行错觉(Backscroll Illusion)
藤本清(Kiyoshi Fujimoto) 2005

"背景逆行错觉"指的是:在呈现人物、动物、车辆等运动物体的影片画面中,背景部分被知觉到的似动现象。在随附的影片中,一个人形图案在反相位光栅的背景前做出行走步态。尽管该光栅在左右两个方向上具有相同大小的物理运动能量,但它看起来却朝着与步态相反的方向漂移。

相关链接:

- 作者主页 Kiyoshi Fujimoto:http://www.h6.dion.ne.jp/~fff/index.html

- 作品网站:http://backscroll.jp

- 论文《远周边视野中的背景逆行错觉》Backscroll illusion in far peripheral vision

藤本清 & 八木昭宏,《视觉杂志》Journal of Vision. 2007. 7(8):16, 1–7

http://journalofvision.org/7/8/16/Fujimoto-2007-jov-7-8-16.pdf

- 论文《背景逆行错觉:运动物体背景中的似动》Backscroll illusion: apparent motion in the background of locomotive objects

藤本清 & 佐藤隆夫,《视觉研究》Vision Research. 2006. 46:14-25

http://dx.doi.org/10.1016/j.visres.2005.09.027

第 6 名
愈合网格(Healing Grid)
金井良太(Ryota Kanai) 2005

图像中央部分是规则的,但在图像的周边区域(左右两侧边缘)网格图案的规则性较差。当你凝视网格中心约 20 秒后,中央网格图案的规则性会向周边那些不规则的部分蔓延扩散。这一错觉似乎表明,视觉大脑偏好于看到规则的图案。

相关链接:

- 错觉详解与可能的解释:http://illusioncontest.neuralcorrelate.com/index.php?module=pagemaster&PAGE_user_op=view_page&PAGE_id=141

第 7 名
ECVP 波浪(ECVP Waves)
北冈明佳(Akiyoshi Kitaoka) 2005

这幅静止图像毫不费力地看起来在起伏波动。其基础错觉是我们改良版的周边漂移错觉——在这种错觉中,错觉运动的方向是从黑到暗灰、从白到亮灰(北冈与芦田,2003)。在这幅图像中,蓝色和黄色分别对应于暗灰和亮灰。

相关链接:

- 作者主页 北冈明佳:http://www.ritsumei.ac.jp/~akitaoka/index-e.html

第 9 名
注意诱发的亮度变化(Attention-Induced Brightness Changes)
彼得·谢(Peter Tse) 2005

注意诱发的亮度变化发生在双稳态的透明表面上。请注视上方任意一个点,然后在不转动眼球的情况下,把注意力转移到某一个圆盘上。被注意的那个圆盘看起来会改变亮度。

我们认为,之所以会出现这种情况,是因为注意会偏置图形的形成过程,使得被注意区域内的填充(filling-in)方式与未被注意区域不同。具体而言,重叠区域的特征会在被注意图形边界之内扩散,而不会在未被注意区域的边界之内扩散。这种情况只发生在双稳态的透明表面上,因为只有在这种情况下,视觉系统才无法确定应当在哪一个表面或图层上执行填充操作。

相关链接:

- 作者主页 Peter Tse:http://www.dartmouth.edu/~psych/people/faculty/tse.html

- 错觉详解与可能的解释:http://illusioncontest.neuralcorrelate.com/index.php?module=pagemaster&PAGE_user_op=view_page&PAGE_id=142

- 论文《自主注意调节重叠透明表面的亮度》Voluntary attention modulates the brightness of overlapping transparent surfaces

Peter U. Tse,《视觉研究》Vision Research. 2005. 45:1095-8

http://dx.doi.org/10.1016/j.visres.2004.11.001

第 10 名
旋转圆盘错觉(The Spinning Disks Illusion)
约翰内斯·赞克尔(Johannes Zanker) 2005

当一组带有切向灰度梯度的圆盘被排布成同心圆时(见上方图片),大多数观察者会知觉到这些圆盘绕着中心运动,这与北冈明佳的"蛇形错觉"类似。这种运动错觉在图像尺寸大、亮度高时更为强烈,并且在很大程度上依赖于刺激的动态变化——例如由无意识的 eye movement(眼球运动)或眨眼所引发的变化:注视图案中心会消除该错觉,而扫视画面则会产生运动感。

通过调制圆盘阵列的背景亮度(见所附的动画 GIF 文件"spin_disks.gif"),可以得到一个稳定有效的版本:它不需要眼球运动(即观察者在注视图像中心的目标时错觉依然存在)。这一刺激为在心理物理学和生理学实验中高度可控地研究该运动错觉——即在没有发生任何物理位移的情况下知觉到圆盘旋转——提供了机会,因为它不依赖于无意识的眼球运动或眨眼。正在准备中的工作(Zanker, 2005)将证明,这一错觉可以用一个二维运动检测器网络(2DMD,参见 Zanker & Walker, Naturwissenschaften 91, 149–156, 2004)来加以解释。

相关链接:

- 作者主页 Johannes Zanker:http://www.pc.rhul.ac.uk/zanker/johannes.html