消失的手(The Disappearing Hand Trick)
这个多感官错觉利用视觉、触觉和位置觉,制造出手已经消失的错觉。双手被感觉到的位置会被逐渐地适应改变,而被试并不会察觉,最终双手的真实位置比它们被知觉到的位置更靠外。
当右手从视野中被移除、被试伸手去触摸它时,他所摸到的只是一张空桌子。视觉与触觉的双重丧失共同制造出一种强烈的错觉:手不见了。这一错觉是为了模拟中风患者对身体意识丧失的情形而设计的。
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这个多感官错觉利用视觉、触觉和位置觉,制造出手已经消失的错觉。双手被感觉到的位置会被逐渐地适应改变,而被试并不会察觉,最终双手的真实位置比它们被知觉到的位置更靠外。
当右手从视野中被移除、被试伸手去触摸它时,他所摸到的只是一张空桌子。视觉与触觉的双重丧失共同制造出一种强烈的错觉:手不见了。这一错觉是为了模拟中风患者对身体意识丧失的情形而设计的。
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当你直接盯着这些面孔看时,它们看起来是正常的。但如果你盯着那个十字看,这些面孔很快就会变丑。
和许多有趣的科学发现一样,这个发现纯属偶然。一位本科生正在为一个无关的实验处理面孔照片,突然被回瞪着他的那些变形的脸吓了一跳。
这种扭曲源于每一张脸与紧随其后的那张脸之间的诸多差异。例如,一张晒得特别黑的脸会让下一张脸显得苍白;而一双眯缝眼会让正常的眼睛显得凸出。
更多信息见:mbthompson.com/research
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- mbthompson.com/research:http://mbthompson.com/research
官网该条目未提供文字介绍。
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你会看到这些斑点沿着水平的直线路径运动。但现在请用周边视觉来看它——把目光移开,却用眼角余光去注意影片。此时这些斑点的路径看起来变弯了,朝着背景条纹的方向弯曲。
在另一个例子中,这些斑点是绕着圆圈运动的。但在周边视觉下,当背景条纹是竖直的时候,它们看起来在竖直滑动;当条纹是水平的时候,它们看起来在水平滑动。
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- 另一例子(CircleSlide.mov):https://illusionoftheyear.com/finalists_2012/anstis/CircleSlide.mov
哪个人需要更大的帽子才戴得下他的头?当然是那个胖人——他看起来头比那个瘦人大。如果你看脸而不是看头,这种印象会尤其明显。
实际上,两个人可以戴完全相同尺寸的帽子,因为他们除了脸颊、下巴和脖子的宽度之外是完全相同的。重要的是,这个错觉就发生在我们的日常生活中!对身体某一部分的知觉会受到其他部分的影响。化妆、发型和服装都可以利用这类错觉让你看起来更好。
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把周边漂移效应应用于随机图案,可以在一个底层图形(这里是一颗星星)的不同区域产生运动错觉。图案的随机性倾向于把"产生运动错觉的图像元素"与"对整体图形的解读"之间的相互干扰降到最低。
这项技术有可能被用来"动画化"一些现象的图示,例如流体流动、通量线或天气图。
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"驱魔人错觉"是空心面具错觉的一个巧妙变体。我们把一个凹面面具与一个凸面躯干刚性 fusion 在一起,反之亦然(这是在脖子周围进行的一项颇有挑战性的雕塑工作)。然后我们把这些刚性"雕像"做写实上色,并让它们旋转。
尽管它们没有任何可动的部件,却制造出了极具说服力的、自相矛盾的"脖子扭转"错觉!躯干朝一个方向旋转,而脸朝相反方向旋转;于是脖子以一种奇怪的方式扭转,类似于 1973 年的电影《驱魔人》。此外,如果观看者在雕像前移动,脖子看起来会危险地扭转。
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在这个错觉中,我们用具有朝向的伽柏(Gabor)圆盘制作了一段人走路的动画。这些圆盘在空间上的配置反映了向左行走者的关节运动。的确,当直接观看时,大多数人报告看到的是向左行走。
然而,当用周边视觉观看时(注视红色十字),会出现一个幻影动作:那个行走者突然改变了行走方向!这种反转之所以发生,是因为圆盘的局部特征(朝向、漂移速度)被精心操纵,反而表征了一个向右行走的人。
还有更多演示(例如"小鸡舞")用同样的通用范式展示了其他周边动作幻影(见链接)。
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- 更多演示(dancing.mov):https://illusionoftheyear.com/finalists_2012/thurman/dancing.mov
注意可以影响你所知觉到的颜色。在运动版本里,有一个圆盘在运动。这会把你的注意吸引过去,于是你把整个圆盘看成具有均匀的颜色。然而,中间区域实际上始终是灰色的。
这意味着:你有时会把一个灰色区域看成某个均匀的蓝色、红色、黄色或绿色物体的一部分!(如果你看不到动画,需要下载并安装 Shockwave 插件。)
当你注意一幅静止图形中的单个图形时,同样成立。在静止的三个圆盘的情形下,先注视中央注视点,然后注意其中一个圆盘,整个圆盘就会呈现出一种均匀的颜色。注意另一个圆盘,它就会呈现另一种颜色——尽管中间的重叠区域始终是灰色的。
对于重叠的矩形也是一样的:例如注意蓝色的矩形,整个矩形就会呈现蓝色;再注意另一个矩形,整个矩形就会呈现另一种色调,尽管在每种情况下重叠区域始终是灰色的。
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- Shockwave 插件:http://get.adobe.com/shockwave/
- 静止三圆盘图:https://illusionoftheyear.com/finalists_2012/tse/colored_disks.jpg
不可能物体是关于立体物体的心理图像,这类物体无法存在于真实的三维空间中。因此,当我们在三维空间中观看它们时,视点必须被限定在唯一一个固定的角度上,而且它们呈现出来的结构与真实结构并不一致。
这里使用了一种新的独特方法来制作不可能物体:在"高度矛盾"的不可能物体上,小球的运动方向与重力方向一致。这些模型是在真实的三维空间中用瓦楞纸和聚苯乙烯板制作的——没有使用电脑生成图像(CGI),除了解说部分也没有任何视频处理。
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