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深度错觉

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    上面的图形也许是所有深度不明确的图形中最具代表性的,这种深度不明确的图形还有很多。 
 
    如果你稍微地注视这些图形中的任何一个,你将会感受到深度的倒转。在一些情况下,你将会感觉到方位的变化;在另一些情况下,立方体和分叉的数量会发生变化。在这种可变的情况下,你的大脑在某个时间只能感觉到一种图象,而不可能同时感觉到两种混合的图象。 
 
    你的视觉系统被强迫地将一个平面的图形在感觉上感知为一个立体的图形。这些平面的图形使人们想到了立体的物体,但是这些图画也带有在深度知觉中可能会产生矛盾的线索。这些平面的图形是不稳定的,因为在现实的立体世界里,这些图形在两种不同的结构中是相等地存在的。当两种结构发生抵阻时,你就感觉到了一个不明确的、翻转的图形。 
  
    当添加了有助于某一特定方位感觉的深度知觉线索时,例如柱状物,得到加强的方位的感觉会占主导地位,而另一种可能会在很大程度上降低。


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    两个研究者 Drake Bradley 和 Heywood Petry利用能产生幻觉的轮廓,设计了一个能翻转Necker立方体。这个用虚幻的轮廓构成的立方体能够象完整的立方体一样颠倒。 
 
    请尝试一下这个试验。把这个不完整的立方体图画上的圆形区域想象成页面上的孔,则这个立方体存在于页面的背面。当你以这种方式观察时,你会发现,即使在立方体不断翻转的情况下,产生幻影的线条消失了。这种现象可以用深度知觉的理论来解释。不过,黑色的背景使人假设物体是在上面,而不是在背面。
 
  
十字形的交互作用 
  
    视觉心理学家 Richard Gregory指出,当你注视一个用金属丝做成立方体时,你很难自发产生深度知觉的翻转。这是因为你用两只眼睛看,能够产生两眼视差,利用两眼视差就可以产生比较准确的深度知觉,而不发生翻转。如果你闭上一只眼,那么你将失去深度的信息而产生知觉的翻转。在这个图形中,它更象从上面 看下去的、削去顶端的金字塔。这是因为在实际生活中,远处的物体看起来比较小。 

    通常,人们利用触觉和视觉对同一物体的获得的信息是一致的。但是,这种情况并不是总成立。当你手中拿着一个 Necker立方体时,你任然可以在视觉上将其翻转(虽然在这种情况下比较困难)。如同Richard Gregory证明的那样,当立方体翻转时,触觉和视觉分离了。这是一个不可思议的体念。 
 
    总之,对物体视觉上的感受主要由视觉信息来选择,其它的感觉信息,例如触觉,并不能影响我们的感觉,但是视觉信息并不能决定视觉。即使它和触觉有共同的起源、进化、发展,但是视觉在成人中似乎更独立。 


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